Master Civilization VI为这些新玩家和退伍军人提供了

来源:  时间:2019-04-21

无论你是一个系列新人还是一个神级老兵,文明VI提供了很多东西可以咀嚼。如果您是Civilization系列的新手,那么游戏的全面教程和顾问系统非常适合帮助您实现目标。一旦你掌握了基础知识,我们就会根据我们对游戏的经验提供一些不那么明显的提示,这将有助于你掌握文明6及其扩展,兴衰的特殊复杂性。随着Civ VI现在可在PC,Mac,iOS甚至Nintendo Switch上使用,您可以在家中和旅途中了解精彩策略游戏的细节。

城市规划和设施

城市规划

城市扩张的增加,现在使建筑和奇迹占用了瓷砖地图,彻底改变了布局城市的难题。在您大多关注可以在新城市的边界内使用的资源之前,现在您应该真正考虑如何专注于每个城市,因为它们仅限于每三个公民一个区(除非您'德国,将这个上限提高一个)。独特的区域变体,某些领导者也不计入这个限制,并且生产成本的一半。

熟悉邻接奖金每个地区类型(我们一直在使用Reddit用户iotafox的这个备忘单),例如校园和圣地的山脉,或商业中心的河流。在找到每个城市之前,请同意你的o考虑到周边地理的详细规划和计划,并计划在哪里建立特定的区域和奇迹,以便最大限度地发挥其效益。

校园,圣地,剧院广场,商业中心和工业区都可以获得额外奖励,因此您通常希望尽可能地将它们打包在一起。一旦Espionage被解锁,这将在游戏后期得到加强,因为你的反间谍职责的防御间谍被放置在一个特定的区域,并保护它及其周围的所有瓷砖免受破坏。

另外值得注意的是,你没有为了建造海军部队,需要更长时间在海岸上建立城市。任何在可行范围内有海岸瓷砖的城市(市中心的三个瓷砖)都可以在海港区实现同样的效果。使用古典时代技术(天体导航)解锁海港,定居沿海城市确实激活了帆船的升力,如果你想早点出海(如果你是在挪威玩的话,那么定居在岸边仍然是关键)例如)。

两个新系统限制了城市的发展。全国幸福评级已经被每个城市的本地化设施评分所取代,而新的统计数据“住房”则限制了任何一个城市的人口数量。在计划如何发展城市时,你会想要主动考虑这两点,以避免无效或有限增长的低效期。

设施

设施,这个系列的新城市版本“幸福“系统,可以提升或阻碍你的城市的生产力,这取决于你如何”宠爱“其公民。每个城市都需要维持零“或更高”的净“设施”分数才能正常运行,从三个开始每两个公民需要一个便利设施。低于零,这可能发生在“战争厌倦”和破产等因素导致分数下降之后,将减缓增长和非食品产量。最终,未能提高您的设施得分将导致野蛮人在您的边境产卵。

相反,高便利设施可以促进增长和产量。每一个改进的奢侈品资源都可以为多达四个城市提供一个舒适点。每种资源的附加副本仅适用于交易。奢侈品的设施奖金自动分配到哪里是最需要的。娱乐中心的伟大人物,世界奇观,政策,宗教,国家公园和建筑物也可以提高您的设施得分。该建筑群没有邻接奖金,其中的一些建筑物为六个瓷砖内的所有城市中心提供设施,因此在放置它们时要考虑到这一点。

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