我的世界历经10年保持强劲,每月1.12亿的玩家

    凤鸣娱乐2019-09-17

我的世界,在今年早些时候庆祝了它的10岁生日,仍然是视频游戏行业的主导力量,每月超过1.12亿玩家。

图表示,因为增加了超过20万个玩家微软在2018年十月最后一次更新,这是一个令人印象深刻的壮举考虑这场比赛的年龄和它的根作为一个工作在建工程由一个单身男人,马库斯“缺口”佩尔松。

制作的每月总数玩家更显著的是,我的世界不是网络游戏免费模式的游戏,不像今天的旗手,如Fortnite公司和Apex传奇。谁添加了跨度不到一年的玩家购买了游戏中的许多游戏机,计算机和移动它是可用的,无论是作为一个物理设备之一购买或数字下载。

微软收购的Minecraft在2014年为$ 2.5十亿,这在当时是惊人之举,而是一个现在看起来像一个偷五年后。在其10岁生日,微软说,我的世界已经售出了超过176万份,这可能使所有的时间最畅销的视频游戏。

“我们发现的是,它是一个游戏,玩家滚滚而来回过头来,”我的世界工作室负责人海伦蒋先生告诉商业内幕采访时说。 “这不一定是一个最走在了前面,因为有很多伟大的游戏,不断问世,但它是一个他们喜欢退回去,”她补充说。

常绿性质的Minecraft,玩家只需拿起和发挥,无论自上次本身已经过去的时间裂变,在很大程度上促成了游戏的知名度,除了其广泛的可用性。其块状的图形和简单的力学使其为玩家预算的设备访问,而本场比赛的能力,只能由玩家的想象力的限制。

我的世界是不会很快消失的任何时间,甚至可能会对其他玩家提升与我的世界地球地平线,这将带来积木真实的生活。增强现实游戏的Android测试版近日推出加入iOS测试,在更广泛的公众发布是在今年内预计的准备。

关注凤鸣娱乐官网(www.sdoe.net)。