Plyy是一款完全可定制的可访问游戏控制器,适合

    凤鸣娱乐2019-09-07

有很多人想玩控制台游戏但由于使用传统控制器的问题而无法使用。 Xbox自适应控制器是解决此问题的良好开端,但真正的可访问性需要比静态控制器提供的更多选项。小德国品牌Plyon打算做得更好,创造一个完全可定制的游戏控制器的原型,获得了UX设计奖的提名。在IFA 2019展会上,Digital Trends与Plyon的设计负责人AlexanderRömmelt讨论了如何重新设计游戏控制器以允许更多人玩耍并使每个人受益。

Plyon创造了Plyy作为其传感器的演示平台,具有灵活的传感器,可以模制成任何形状。 Römmelt说他希望原型将展示除标准形状之外还有哪些其他类型的控制器,并减少与可访问接口设备相关的耻辱感。 Plyy非常适合行动不便的人,或那些只能用手或手指限制的人。但它对于健全的游戏玩家也很有用,因为它允许任何人定制他们的控制器以满足他们的特殊需求。

Plyy的灵感来自机器人世界,来自与德国航空航天中心的合作。传感器技术的最初目的是为机器人提供一种触觉,但创始人意识到同样的技术也可以用于人类。

该系统包括一个垫子和两个手持桨,以及模拟棒和一系列小型和大型粘性纽扣。要配置Plyy,您只需按一下按钮并将其粘贴在垫子上或任何桨叶上的任何位置即可。设备内部的传感器技术可以检测触摸和压力,因此可以自动配置为任何按钮布局。垫子的一侧有一个无线充电条,所以要为控制器充电,只需将它们放在条带顶部即可。控制器本身是完全无线的,而连接到控制台的垫子。

无限的自定义选项意味着几乎任何人都可以找到适合他们的布局。有精细运动控制问题的人可以使用较大的按钮,而患有关节炎的人可以将按钮安排在垫子上,这样他们就不需要在弯曲的控制器周围弯曲手指。使用有限的人r手或手指可以将所有按钮排列成单手布局。并且能够改变按钮布局对于寻求避免重复劳损或手腕问题的长期会话中的玩家将是有用的。

Plyy现在只是原型,但Römmelt说他希望这个概念将会激励主流控制器制造商考虑新概念并向更广泛的人群开放他们的技术。

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