PAX West 2019:时间表,如何观看,游戏和小组参加

    凤鸣娱乐2019-08-31

Penny Arcade Expo的年度西雅图大会已经开始。更优雅地称为PAX West,所有视频游戏的庆祝活动与Gamescom或E3略有不同。 PAX West不再关注最大的出版商及其即将推出的项目,而是专注于游戏设计本身的独立游戏和平板电脑。

你仍然可以找到Nintendo,Square Enix,Bungie,Ubisoft等等。展厅的地板,但不是没有首先进入着名的独立巨型或Devolver数字。无论您在流派或开发人员中的品味如何,您都可以找到您感兴趣的游戏和面板,并且我们已经突出了本周末发生的一些您不想错过的最佳PAX West事件。

PAX西2019年时间表

其中最令人兴奋的PAX West的各个方面对于与会者的活动来说是多么拥挤。从配音演员谈到掌握他们角色的内容到以游戏中增加包容性为中心的开发者研讨会,有很多选择可供选择。我们不会在这里列出PAX West 2019上发生的每一个小组,但您可以在官方网站上查看完整的时间表。您还可以找到我们对以下最佳面板的建议。

如何观看

就像大多数会议一样,您将无法在线找到每个PAX West 2019面板。但是,您可以通过官方PAX Twitch频道观看活动中的精选内容。

PAX West的游戏

PAX West将展示几款即将推出的游戏,与会者将我可以在活动期间播放其中许多演示版本。在庆祝活动期间展出的游戏包括无题鹅游戏,Ooblets,Manifold花园,Monster Prom 2:死亡营,Elsinore,Prae for the Gods,Spiritfarer,Carrion,Heave Ho,热线迈阿密系列,黄金时段,罗斯威尔,Black Skylands ,Rawmen,Secret Neighbor,Borderlands 3,Gears 5,Cyber​​punk 2077,PokémonSwordand Shield,Luigi's Mansion 3,Ghost Recon Breakpoint,Final Fantasy VII Remake,Monster Hunter:Iceborne and many,many,more!

小组参加

8月30日星期五

PAX West将以Gary Whitta的主题演讲开始,Gary Whitta是一名游戏记者,开始了作为编剧的新职业。惠特为“伊莱之书”和“流氓之一:星报”等电影撰稿“战争故事”,他还为Telltale Games的“行尸走肉”系列做出了贡献。他也参与了Halo 5:Guardians的开发。 Whitta可以在几个不同的方向上发表他的PAX演讲,尽管我们最感兴趣的是听到他对最近Telltale Games复兴的想法。

Dontnod Entertainment的Life is Strange 2目前正在接近其结局,而且情节冒险游戏系列在其主角之间有几种情感和可信的联系。在这个小组中,游戏的联合导演Michel Koch将与Andrea Rene一起讨论What's Good Games,讨论如何创建游戏的设置,角色和关键故事事件。该小组还将包括游戏的配音演员,这对其成功至关重要。

[123Gearbox将在PAX West举办另一场戏剧演出,提供其发布的几款游戏的新闻,包括Risk of Rain 2和We Happy Few。与会者还将能够重新审视Borderlands 3,它将在短短几周内发布。活动期间还会有其他惊喜公告和独家报道,如果我们幸运的话,它不会被兰迪的另一个魔术表演打断。

大型舞台演讲是主要AAA出版商的好地方宣布他们的游戏,但对于较小的,奇怪的游戏,它可能不是最合适的。这就是Kinda Funny Games Showcase的用武之地。在这个小组中,主持人Greg Miller将在八场比赛中进行对话和游戏演示。他们的开发人员。还有一些惊喜,以及赠品,所以一定要收听。

8月31日星期六

足球,篮球和棒球等运动可以帮助你进入大学,但是越来越多的大学现在也提供电子竞技奖学金。现在,即使是小学也在使用电子竞技项目以提高学生的学习兴趣,而行业专家也希望帮助实现这一目标。

在这个小组中,来自博伊西州,特威奇和犹他州的电子竞技专家将会来一起讨论如何更好地将电子竞技整合到课堂中,以及提供当前的课程。

如果你有兴趣有一天设计自己的视频游戏,你将需要经常玩他们 - 和n所有这些都会很好。在GeekNights的Rym DeCoster和Scott Rubin的这个小组中,将讨论40个展示重要设计元素的必备视频游戏。并非所有这些游戏都是最好的游戏,而且我们正在为像Bubsy 3D这样的臭名昭着,以展示如何不设计视频游戏。

长期运行的Xbox傀儡Larry Hryb,也称为尼尔森少校将在PAX West期间主持他的Xbox播客Major Nelson Radio的特别现场剧集。这个播客将在录音室观众面前录制,Hryb和共同主持人Jeff Rubenstein将与The Coalition的Rod Fergusson坐下来讨论Gears 5.射击系列中的最新作品将在几天后发布。

[123 ]“紧缩” - 在o中工作的时间比正常时间长得多为了满足截止日期,通常没有足够的补偿 - 最近对游戏开发者来说是一个巨大的问题。在这个小组中,GamesIndustry.biz的Reb Valentine将与Outerloop Games,骑士,Finji和Gambrinous等公司的董事和工作室负责人讨论可以采取的策略。

9月9日星期日1

暴雪最近发布了“魔兽世界经典”,该游戏的一个版本将玩家带回到没有数十个潜在的突袭完成或指数级地下城探索的时代。在这个小组中,芝加哥评论出版社历史学家安东尼帕伦比将研究为什么玩家有兴趣玩这个过时的游戏,如果有可能他们真正获得相同的体验2004.

视频游戏角色 - 很多很酷,甚至是坏蛋,但是很多人都是完全笨蛋,这是无可争辩的。其中很大一部分归功于他们的服装,一旦他们的剑掉落,它甚至可以将最凶恶的战士变成笑柄。这个小组,其中包括来自Supergiant Games和吸血鬼:Masquerade - Bloodlines 2的Greg Kasavin,将讨论这种现象,以及已经看上去飞行的角色的例子。

Dark Souls的创造者Hidetaka Miyazaki已成为其中一个这个行业在过去十年中最大的摇滚明星,影响了无数动作游戏的设计,甚至产生了一种类似“类似灵魂”的流派。在这个小组中,Aaron Suduiko和Dan Hughes的“可怕的命运”将讨论他的故事和发展嗨像Bloodborne和Sekiro这样的游戏:Shadows Die Twice,所以我们可以更好地了解为什么它们的设计如此独特。即将到来的Elden Ring也将被讨论。

9月2日星期一

越来越多的游戏不是设计为线性的,任务到任务的故事,而是系统地和程序性地 - 驱动的游乐场。控制这样一个庞然大物可能很困难,这个小组将讨论如何在没有你的游戏崩溃的情况下管理它。小组成员包括Bungie高级游戏设计师Lisa Brown和Dwarf Fortress程序员Tarn Adams。

有兴趣开发叙事驱动的互动小说,但不知道从哪里开始?在这个小组中,来自Beautiful Glitch和Talespinners等公司的作家不仅会讨论如何做你可以开始写交互式小说,也可以开始自己的游戏并获得报酬。

虚拟现实为视频游戏开发带来了巨大的机会,带来更多身临其境和情感的故事。该技术也带来了自己的挑战,在这个面板中,来自Hidden Path,Polyarc,Against Gravity,Outerloop和Drift Entertainment的开发者将分享他们在VR游戏开发中最好,最有趣的故事。您将了解热门VR游戏的流程,包括Moss和Robo Recall Unplugged。

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