万事达娱乐代理你现在可以得到的最好的Xbox On

    凤鸣娱乐2019-07-04

Xbox One可能没有与PlayStation 4或Nintendo Switch相同的独家选择,但微软的游戏机仍然拥有一个值得玩的庞大游戏库。凭借强大的射击游戏和赛车游戏阵容,这些类型的粉丝不需要看Xbox,而且还有一些很棒的平台游戏,你在其他游戏机上找不到。我们知道Xbox One并不是以其独家产品而闻名,但它拥有的极少数绝对值得一试 - 而最好的Xbox One游戏还包括许多第三方游戏。

无论你是谁寻找一个漫长的单人游戏与一个伟大的故事或网络世界迷失在朋友,有一些东西给你。从“古墓丽影之影”到“火箭联盟”,这些都是我们挑选最好的Xbox One游戏。

动作

Sekiro:Shadows Die Twice

From Software可能已经发布了另一款游戏Dark Souls系列,但传奇工作室选择与Sekiro创造一个全新的特许经营:Shadows Die Twice。动作游戏从Dark Souls和Bloodborne中获得了很多灵感,但是增加了一个用于偏转攻击的“姿势”系统,以及一个复活机制,有助于让它感觉自己就像一个独特的游戏。[123 ]

Sekiro:Shadows Die Twice非常困难,可能会关闭来自软件的新人,但是那些有时间和耐心通过其老板战斗来战斗的人会发现这一代最有价值和最令人上瘾的动作游戏之一ñ。痛苦是好的,我们想要更多。

Devil May Cry 5

在被重新想象成更黑暗的DmC之后:2013年Devil May Cry, Devil May Cry 5将在其他四个游戏的事件发生后,让你控制三个不同的角色,每个角色都拥有自己的武器和掌握的能力。 Nero的残酷与Dante的闪光形成鲜明对比,两者尽可能与V的恶魔产生风格截然不同。

Devil May Cry 5感觉就像新旧融合的完美结合,华丽的发动机使其成为一体在Xbox One上最漂亮的游戏。然而,它没有失去系列赛的挑战,而且“Sparda之子”的第二次战斗混合了敌人的种类,以便将你的技能提升到他测试。

Ashen

来自Software的优秀动作角色扮演游戏Bloodborne在Xbox One上不可用,但微软的玩家有自己的像灰烬一样的灵魂般的游戏。就像这个类型中最好的游戏一样,Ashen迫使玩家在接近情境时进行战术思考,躲避并仔细选择他们的攻击以避免被淹没。必须保留耐力,游戏的沉闷和灰色配色方案只会让你有心情去杀人。

然而,灰烬与竞争对手的真正区别在于其水彩般的艺术风格。游戏中的角色没有面孔,几乎就像你想要记住你在梦中看到的那样,给游戏带来超现实的感觉。它还支持“被动”多人游戏,w在这里你可以选择与其他玩家合作或强迫他们继续独自。

战争机器(系列)

Epic Games当然没有发明基于封面的第三人称射击游戏,但开发者的2006年游戏“战争机器”将其变成了一种全球性的现象。最初的三个游戏和前传判断可以通过向后兼容性在Xbox One上播放,第一个游戏也被重新制作为战争机器:终极版系统。

如果你正在寻找最新的Gears of在Xbox One,战争机器4的战争体验中,你可以看到一个令人抓狂的恐怖活动,这些活动可以追溯到Epic的早期作品,以及一个均衡的竞争多人游戏模式,让这个系列处于最佳状态。[123 ]

暗黑3:Ultimate Evil Edition

Dark Souls III

从Bloodborne获得灵感,该工作室的PlayStation 4独家,Dark “灵魂三号”加速了灵魂系列独特的强硬指甲战斗,并没有牺牲让粉丝首先爱上这支球队的东西。

虽然黑暗灵魂III延续了系列的传奇难度,甚至最危险的敌人可以通过练习和耐心的混合派遣。杀死敌人,交换他们的灵魂以升级你的角色,并冒险回到未知世界的循环将让你一次几个小时粘在你的控制台上。如果你真的感到沮丧,你总能召唤一个陌生人加入所有的乐趣。

我们不太可能我们将看到来自From Software和策划者Hidetaka Miyazaki的Dark Souls系列中的另一款游戏,但我们对Dark Souls III作为该系列的结论感到高兴。这是一个天才的作品,他只是随着时间的推移进一步完善了他的艺术,以及如何在不牺牲更多“硬核”游戏元素的情况下使一个特许经营成功的光辉榜样。

合金装备V:幻影痛苦

虽然故事一直是合金装备的主要吸引力,但是合金之痛避开漫长的过场动画和独白,而是专注于提供开放世界的游戏玩法。有无数方法接近任何任务的玩家。镇静剂,狙击步枪,霰弹枪,遥控机器人手臂;所有这些和更多是可用的le,给予游戏无尽的重播价值。

在使用隐形,非致命方法完成任务后,人们可能会感受到重放同一任务的冲动,用机关枪进入敌人前哨和一个火箭发射器,把整个东西烧到地上。很少有游戏鼓励像MGSV这样的实验。除了一些可疑的叙述选择之外,MGSV是游戏最重要的特许经营之一的强大结局,为开放世界的游戏设定了新的标准。

侠盗猎车手V

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有史以来商业上最成功的视频游戏 - 或媒体产品 - 侠盗猎车手V应该受到欢迎。开放世界的犯罪动作游戏建立在Rockstar Games几十年来一直表现良好的基础上,其数量惊人f 123活动完成和访问的地点。

它的三个主角的主要故事是情绪化和热闹的,精神病患者特雷弗经常以暴力和过度爆发的方式窃取节目。当你进入侠盗猎车手在线时,它会变得更好,这可以让你在洛杉矶桑托斯获得影响力并向世界展示你为什么值得尊重。尽管已有将近五年的历史,但游戏仍在继续获得新的内容更新,我们预计它将至少再持续五年。

Hitman 2

特工47总是杀死他的目标,但即使是Square Enix切断与开发者IO Interactive的关系也无法阻止主刺客继续他的任务。基于2016年Hitm的基本机制和结构一个 - 但打包成一个完整的零售版本而不是一个插曲游戏 - 杀手2带来了特工47在一系列新的暗杀任务,从迈阿密到新西兰各处送他。

你非常欢迎在Hitman 2中扮演或射击你的受害者,但真正的乐趣来自你的创造力。计划精心制作的事故,毒食,甚至在F1比赛中狙击目标。可能性是无穷无尽的,新内容将使游戏随着时间的推移变得更好。

Nier:Automata

一个非常出色的版本的导演Yoko Taro的愿景,Nier:Automata是一个令人沮丧和存在的动作游戏,避免了许多与机器人故事相关的叙事陷阱。没有关于wha的问题这意味着成为人类,而不是自己意味着什么,主角2B和9S与现实达成协议的斗争使我们在游戏中经历过的一些最激动人心的时刻。随着PlatinumGames处理战斗,它也是一个华丽而紧凑的动作游戏,配有双棒射击分段来打破单调。

日落Overdrive

有时游戏不一定是有趣的东西,而Insomniac Games则完美展现了Xbox One独有的Sunset Overdrive。混合愚蠢的第三人称射击工作室的Ratchet&与Tony Hawk的Pro Skater或Jet Grind Radio导航的Clank系列,Sunset Overdrive不断让你在移动中为了建立你的组合并且拿出更多的敌人。

它愚蠢的反企业故事当然是衍生的,但它包含了大量的搞笑角色和自我意识的时刻,一旦你完成了主要故事,它就是一个绝对的爆炸只要在城市周围翱翔,找到所有的秘密。

忍者的印记:重新制作

你错过了忍者的印记在2012年的Xbox Live Arcade上?现在你有机会弥补这个糟糕的人生决定。忍者印记是有史以来最具想象力的隐形游戏之一。首先,它是一个2D侧面滚轮,一个不为隐身机械而闻名的视角。但它确实运作良好。

你可以潜行过敌人或悄悄消灭它们,但你必须确保远离视线。马克的忍者希望你真的感觉像忍者,所以如果你的角色没有敌人的视线,你也无法在屏幕上看到它们。你必须掌握视觉和声音才能成为一个有价值的忍者。重新制作的版本还包括明显的视觉更新。

Red Dead Redemption 2

很少有AAA开放世界游戏能够在2018年给我们带来惊喜,但Rockstar的Red Dead Redemption 2设法定期这样做。西部是2010年Red Dead Redemption游戏的前传,但它不仅仅是对该标题主题的简单翻新。

作为Van der Linde团伙的成员,主角Arthur Morgan必须与他的搏斗过去和他不确定的未来,政府追捕野外的剩余不法分子西方很快就被驯服了。

每一个故事任务都是绝对的金色,永远不会陷入重复的模式,你在开放世界中发现的新兴活动足以让你忙碌几个小时。想要引起混乱还是只是打猎?你完全可以,或者你可以在几手扑克中试试运气。

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